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武家屋敷 なでしこ花壇 (なでしこかだん) 【家具】 価値 重量 種別 特殊効果 属性 1 3.2 屋外 なし ---- 幅 奥 高 ◇ ◇ 11.0 3.5 0.6 1 25 入手方法 長期プレイ報奨サービス 家具効果 花の香り
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やまとなでしこ 2000年10月~12月に月曜21時(月9)にフジテレビ系で放送。全11話。最終話は20分拡大で74分です。 ファンの間では、「やまなで」として有名です。 矢田ちゃんはこのドラマで、新人スチュワーデスの塩田若葉役を演じました。若葉ちゃん関連のページはこちら このドラマをきっかけに、矢田ちゃんが一気にブレイク、ホラー女優のイメージが強かった矢田亜希子の助演も評判になり、彼女の「お嬢様キャラ」が定着するきっかけとなった 平均視聴率26.4%、最高視聴率は34.2%。ちなみに、この数字はコメディとしては、1977年9月26日以降では史上2番目の記録である( 毎年冬には再放送されるほどの人気ドラマです。 テーマは「愛は年収」「Love or Money」 主要キャスト:松嶋菜々子、堤真一、矢田亜希子 ストーリー やまとなでしこ【大和撫子】 1.(カラナデシコに対し)ナデシコの異称 2.日本女性の清らかさ、美しさを讃えて言う語 2000年の現代女性にとって、清らかさとは何か?美しさとは何でしょう?ここにある意味で現代のやまとなでしこがいます。神野桜子(松嶋菜々子)といいます。類い希なる美貌を持ち、教養もあり、仕事もこなし、一見非の打ち所のない女性。その上彼女の職業はスッチー。こんな彼女ですが、ひとつだけ大きなトラウマを持っています。幼い頃、極度の貧乏生活を経験し、貧困と闘ってきました。その結果彼女は「世の中で一番大切なもの・・・それは・・・お金である」「恋愛相手も結婚相手もお金持ちでなければならない」という哲学を身につけてしまいました。機内での仕事中も、合コンの席上でも、口説いてくる男への興味は「お金や財産をどのくらい持っているか」です。 ここにもうひとりの登場人物を紹介します。中原欧介(堤 真一)といいます。商店街で魚屋さんを営む35歳の独身男性です。魚の目利きは強いが、銭金に弱く、押しも弱い男です。数学を研究していましたが、父を亡くし、母ひとりに魚屋を任せることに引け目を感じて学業を諦め、家業を手伝うことにしました。留学中に意中の女性にふられ、恋愛恐怖症に陥っています。彼はひょんなことから、無理矢理スチュワーデスとの合コンに誘われ、桜子と運命の出会いをします。最初は桜子の思いこみも手伝って、二人はつき合うことになりますが、欧介の正体がばれてからは当然の如く相手にされません。しかし身分不相応と判りながらも桜子に強く惹かれます。彼だけは他の男とは違った角度から彼女を好きになります。欧介だけが、桜子の奥に秘められた何かを感じているようです。二人の同僚や仲間達を巻き込んで、様々な事件が起きていきます。果たして二人の運命はいかに・・・? 2000年秋の“月9”は、現代を生きる私たちが忘れかけている、本当に大事なものは“何か”を教えてくれるロマンティック・ラブコメディです。 (フジテレビホームページより) キャスト レギュラー出演者 神野 桜子(じんの さくらこ/27歳):松嶋菜々子1972年12月18日生まれ。幼少時の極貧体験がトラウマとなり、「この世で一番嫌いなものは貧乏。女を幸せにしてくれるのはお金だけ」という考えを持つようになった。唯一の武器と豪語する美貌を生かし、大金持ちの男性との玉の輿結婚を夢見て国際線のCA(スチュワーデス)に。機内では搭乗者の名刺を集め、勤務後はひたすら合コンに走るという合コンの女王。とある合コンで出会った東十条をとりあえずの本命としながらも、もっとすごい大金持ちがいるのではと考え、夜な夜な合コンを繰り返す。そんな中、合コンで欧介と出会う。決めゼリフは「今夜はたった一人の人にめぐり逢えたような気がします」である。 中原 欧介(なかはら おうすけ/35歳):堤真一慶明大学理学部数学科卒業後マサチューセッツ工科大学に留学するも挫折を味わい、帰国して父親が遺した『魚春』を母親の富士子と切り盛りするようになる。だが、父親が多額の借金を残し、客には値切られることがしょっちゅうで経営は厳しい。また、留学中に意中の女性にふられてしまったことから恋愛恐怖症に陥っている。そんな中、親友の佐久間が持ちかけてきた合コンで昔の恋人・雪子にそっくりの桜子に出会ったことで、彼女に一目惚れしてしまい、自身を金持ちの医者と偽って桜子と付き合う。 中原 富士子(なかはら ふじこ/55歳):市毛良枝欧介の母親。夫が死んだあと、ボストンから帰国した欧介と二人で『魚春』を切り盛りする。しかし、最近は体調を崩しており、慶明大学付属病院に入院中。欧介の青春を奪ったのは自分だと後悔しており、35歳になってもまだ独身である欧介の身を案じている。 塩田 若葉(しおた わかば/23歳):矢田亜希子桜子の後輩のCA(スチュワーデス)。桜子のような考え方を歪んでいると思いながらも、ちゃっかり桜子に便乗して合コンには参加している。佐久間がセッティングした合コンで欧介に惚れ、積極的に『魚春』を手伝うなど欧介に恋をする。 佐久間 為久(さくま ためひさ/39歳):西村雅彦欧介、粕屋の大学時代からの親友で慶明大学付属病院勤務の外科医。富士子の担当医でもある。妻・真理子がいるが、女好き・合コン好きで真理子には尻に敷かれている。ニューヨークの医学学会への出張からの帰りの飛行機で、桜子らと出会い、合コンの約束を取り付ける。この合コンが桜子と欧介の出会いとなる。 佐久間 真理子(さくま まりこ/33歳):森口瑤子佐久間の妻だが、過去には欧介となにかあったらしい。女好きな旦那に目をつぶりながらも、しっかりと夫婦の実権は握っている。欧介、粕屋、佐久間とは大学時代に鉄道研究会で出会い、真理子は同サークルで紅一点であったらしく、男性陣は結構彼女を狙っていたという。夫婦間には子供はいないが、料理やガーデニングなど趣味に生きている。桜子の純粋な所をいち早く見抜き、「あの子なら本当の欧介君のことを知っても大丈夫」と欧介を励ます。 東十条 司(ひがしじゅうじょう つかさ/30歳):東幹久1970年3月9日生まれ。大病院「東十条一郎病院」の御曹司。桜子の意図にはまったく気づかず彼女を完全に信じ込んでいる。苦労をしたことがないせいか、性格はとことんお人好で、最終回では自分のことを「世界一のアッシー」と言うほどである。ちなみに年収は8億 粕屋 紳一郎(かすや しんいちろう/35歳):筧利夫欧介、佐久間の大学時代からの親友。渋谷アップル信用金庫勤務。欧介と同じ独身だが、女好きで合コン好き。制服のコスプレが好きなようである。合コンで出会ったなみに惚れるが、なかなかなみからは相手にされない。いつもハイテンションで暴走しているが、なみに一途に恋するという純粋さも持っている。 奥山 なみ(おくやま なみ/24歳):須藤理彩桜子の後輩のCA(スチュワーデス)で、合コン仲間。若葉と同期である。冷えた家庭で育ち、常に複数の男性をはべらしていないと気が済まない性格。それゆえ、粕屋と花房の二股を掛ける魔性のような女。 花房 礼二(はなぶさ れいじ/25歳):押尾学慶明大学付属病院の研修医で佐久間の後輩。なみから惚れられるが、本人は軽い付き合い程度にしか思ってなく、ほかにも女がいる。なみを巡って、粕屋からは敵視されている。 立川 恵(たちかわ めぐみ):加賀野泉慶明大学付属病院勤務の看護師。花房と怪しい関係に…。 主なゲスト(そのほかのゲストについては、Wikipedia参照) 榊原慶明大学名誉教授(さかきはらけいめいだいがくめいよきょうじゅ):梅野泰靖(2,3話)現在は東十条の病院で顧問をしている医師。高齢かつ酒に酔っていたせいか、欧介を慶明大学医学部医学科のOBと誤解する。 東十条 一郎(ひがしじゅうじょう いちろう/55歳):清水章吾(3,6,9~11話)1945年6月4日生まれで、東十条の父親。大病院である「東十条一郎病院」の院長。 東十条 華江(ひがしじゅうじょう はなえ/51歳):泉晶子(3,6,9~11話)1949年9月14日生まれで、東十条の母親。 岡本 寛(おかもと ひろし):井田州彦(4話)欧介のMIT留学時代の友人。日本に帰ってきて結婚式を挙げる。 安井 ゆり(やすい ゆり):辻香緒里(4話)桜子らの同僚CAだったが、岡本と結婚するため寿退社する。 宮脇 祐也(みやわき ゆうや):浜田学(5話)桜子が中学時代に恋焦がれていた同級生。現在は洋服ブランド「Foxey(フォクシー)」の社長になっていた。同窓会にて再会し、いつものパターンで彼に近づこうとするが、彼から思わぬ仕打ちを受けることに…。 高杉 祥子(たかすぎ しょうこ):岩橋道子(5話)桜子の同級生。空港で偶然桜子に会い、同窓会があることを知らせる。 西岡 寛平(にしおか かんぺい):郷田ほづみ(6~8話)アップル信用金庫麻布支店勤務。魚春に対して、3000万円の借金を理由に土地の差し押さえにかかると通告する。 壇 六助(だん ろくすけ):西村淳二(7話)魚春のお得意さんで馬主でもある。負け続けの自分の馬を欧介が勝つと予想し、その通りになる。鯛の代金をその馬に賭け、儲けた50万円を欧介に渡し、次の予想も頼む。 神野 撫子(じんの なでしこ):片岡礼子(7話)桜子の死んだ母親。桜子が小学校を卒業する年に亡くなった。富山の港では一番の美人だったという。 神野 勝(じんの まさる/63歳):小野武彦(9話) 1937年8月8日生まれ。桜子の父親で漁師。桜子に呼ばれて上京し、9年ぶりに桜子と再会するが、子供時代からすっかり容貌が変わった桜子に驚愕する。 黒河教授(くろかわきょうじゅ)柴俊夫(9~11話)欧介の大学時代の恩師。途中で挫折した欧介に再び数学をやってみないかと持ちかける。 人物相関図:準備中 その他データ スタッフ(細かいデータについては、Wikipedia参照) 脚本:中園ミホ(5,8話は相沢友子が脚本協力) 企画:石原隆(フジテレビ) プロデュース:岩田祐二(共同テレビ) 演出:若松節朗(1,2,5,7,9,11話/共同テレビ)、平野眞(3,4,6,8,10話/当時共同テレビ、現フジテレビ) 音楽:住友紀人 制作著作:フジテレビ、共同テレビ後述するとおり、ドラマ「恋ノチカラ」と共通するスタッフが多い。 各回のタイトル・放送日・視聴率 各話 放送日 サブタイトル 視聴率 第1話 2000/10/9 ずっと探してた人 24.8%) 第2話 2000/10/16 恋を失うとき 21.1% 第3話 2000/10/23 二人きりの夜 20.3% 第4話 2000/10/30 ラブホテル事件 20.9% 第5話 2000/11/6 恋と洋服 25.3% 第6話 2000/11/13 顔以外愛せない 21.9% 第7話 2000/11/20 素直になれなくて 20.2% 第8話 2000/11/27 やさしいウソ 20.2% 第9話 2000/12/4 彼女が泣いた夜 22.2% 第10話 2000/12/11 逃げ出した花嫁 20.8% 最終話 2000/12/18 いつか王子様 34.2%(74分) 平均視聴率26.4% (視聴率は関東地区・ビデオリサーチ社調べ) ちなみに、最終話は74分の拡大版で、瞬間最高視聴率は22 10の39.9%。共同テレビ制作の連続ドラマでは、最大のヒット作となった。 主題歌 スタッフ 脚本:中園ミホ(5,8話は相沢友子が脚本協力) 企画:石原隆(フジテレビ) プロデュース:岩田祐二(共同テレビ) 演出:若松節朗(1,2,5,7,9,11話/共同テレビ)、平野眞(3,4,6,8,10話/当時共同テレビ、現フジテレビ) 音楽:住友紀人 制作著作:フジテレビ、共同テレビ後述するとおり、ドラマ「恋ノチカラ」と共通するスタッフが多い。 主題歌 『Everything』Misiaなお、歌詞の一節が台詞やサブタイトルに使われている。第4話では「Everything」という名前の店も登場した。 第8話の「やさしいウソ」は歌詞の一部です。 Misiaの曲が主題歌に選ばれたのは松嶋菜々子さんが彼女の曲を好んでいたからだといわれている。 リンク フジテレビ公式ホームページ「やまとなでしこ」本放送時の公式ページは終了しました。物語紹介、キャスト、バックナンバー(各話のあらすじ)が記載されています。 Wikipedia「やまとなでしこ」 やまとなでしこ徹底研究サイト「Cherry Blossom」 やまなでファンに50の問題堤真一さんのファン・ブロックスさんによるクイズコーナー。 結構手強いです。「やまなで」ファンの方はぜひチャレンジを! やまとなでしこ依存度チェック同じくブロックスさんのクイズ・コーナーです。 「桜子さん度」のチェックです。25問のアンケート形式で得点が高いほど、桜子さんに近いことになります。 やまとなでしこの数字欧介さんが数学者を目指すこともあり、このドラマには数学用語がたくさん出てきます。それらをわかりやすく解説してくれているサイトです。見ればいっそうドラマの台詞が理解できドラマを楽しめます。 「全国ロケ地ガイド」やまとなでしこ」魚屋さんの「魚春」は、ドラマの設定上、代官山にあることになっているが、実際は、東京都文京区小石川四丁目にある。 「魚春」を見つけるまでの裏話はこちら。(うな研)) sakanaya01.jpg DVD、ビデオなど関連グッズ情報 「やまとなでしこ DVD-BOX」参考価格 23,940円(Amazon売価21,546円) ポニーキャニオン 2001/1/23発売 DVD7枚。550分。 特典映像収録各話予告 インタビュー:松嶋奈々子&堤真一 メイキング・オブ・「やまとなでしこ」:アパートの桜子① メイキング・オブ・「やまとなでしこ」:アパートの桜子② メイキング・オブ・「やまとなでしこ」:ミーティング中のスッチーたち インタビュー:エアドリーム・スチュワーデスたち:松嶋奈々子・矢田亜希子・須藤理彩・今井陽子 メイキング・オブ・「やまとなでしこ」:歌う粕谷紳一郎 インタビュー:西村雅彦&筧利夫 インタビュー:演出・若松節朗 「やまとなでしこ」製作発表(2000年10月5日) 「サプライズド・パーティー IN N.Y.」完全版 「やまとなでしこ」よ永遠に!キャスト、クランクアップ集 「やまとなでしこ ノベライズ本」絶版中。Amazonマーケットプレイスなど中古本でしか入手できない。 ドラマの感動を文庫で! 「やまとなでしこ名言集 桜子語録―「この世で一番幸せな結婚」とは? 」 2001/3発売。絶版中。Amazonマーケットプレイスなどで中古本でしか入手できない。 フジテレビ月9ドラマ「やまとなでしこ」から生まれた台詞の恋愛バイブル。 「やまとなでしこオリジナルサウンドトラック」価格;2,,100円。全11曲。28分。 Everythingを含む11曲収録。28分。 ドラマ音楽担当の住友紀人さんは『恋ノチカラ』、『ロケット・ボーイ』『めだか』『弟』、映画『ホワイトアウト』など、多くのドラマを手がけられています。 製作発表での矢田ちゃんのコメント 塩田若葉(23歳)役 矢田亜希子 今回、桜子の後輩役ということなんですが、合コンとかにはいつも必ず混じって、明るくて、凄くノリがいいんです。けれども、恋愛に関してはとても一途な可愛らしい女の子だと思ってます。明るく笑顔を忘れずに頑張って楽しんでやってます。 画像ありませんか? なお、「やまとなでしこ総集編」(「恋とはどんなものかしら~やまとなでしこ・ディレクターズカット~20世紀最後の合コンで出会った伝説のカップルが今夜帰ってきた」(2001/4/6 21 00~23 22)はこちら工事中?。 各話の見どころ(ネタバレ注意)はこちら?(工事中) さらに次のページ?へ続く(工事中)
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実行ファイル(EXE)について ページ 要望箱 投稿者 ばびぶべぼん 優先順位 低 状態 完了 カテゴリー 要望 投稿日 2009/11/05 (木) 17 01 38 バージョン メッセージ 実行ファイル(EXE)について提案です。 なでしこ実行ファイルはサイズが多くなりがちです。 KIUU v0.12テスト版3のEXEファイルは2215KB(約2.16MB)もあります。 dll(なでしこランタイムdllのこと)も合わせて、未圧縮時で約3MB超となります。 dllには手を加えてはいけないのでどうしようもありませんが、EXEファイルにでもUPXなどのパッカーでパッキング(圧縮)を行うと良いと思います。 私が今までUPXでやってきた中では、約30〜50%ほどにまで減少します。 こちらも直接開発には関係がないので、後回しでもかまいません。 配布時にひと手間かかるのも面倒ですが… ただ、利用者の立場としてはファイルサイズが小さい方が嬉しいですね。 ただ、問題点としてはパッキングするとメモリ使用量が1割弱増えてしまうことです。(UPX) -- ばびぶべぼん じゃあ、あまりファイルが大きくなってしまったときにやりますのでとりあえず完了で -- k.k そうですね。これはkiuuの問題というよりなでしこのvnako.exeの問題ですね。 -- ばびぶべぼん 名前 コメント
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情報 作者名:area 引用元:なし 概要 なでしこの標準機能では利用できない、ショートカットメニューを WinAPIをラップすることによって無理矢理実装した物です。 このライブラリを使用すると、自分の好きな場所に好きなタイミングでショートカットメニューを 表示させることができるようになります。 また、母艦のタスクトレイ右クリックした時イベントでメニュー展開を行うことにより、 タスクトレイポップアップメニューも実装できます。 なでしこ標準のメニューと似たような感じでメニューの作成、イベントの設定が可能です。 今はまだ機能が少ないですがそのうちアイコン付けられるようにとか サブメニューつけられるようにとか機能強化していきます。 解説 グループ関数 目的 グループ関数名 引数 引数/関数の意味 メニュー項目を追加する 一括作成 (Sで Sを Sの) S = csv形式のメニュー項目リスト メニュー項目を削除する 未実装 / / メニュー項目を初期化する 未実装 / / メニュー項目にアイコンを付ける 未実装 / / メニューを表示する メニュー展開 (x,yへxa,yaで) x,y = 表示するX/Y座標 xa,ya = メニューの表示位置 メモリを開放する 開放 なし ※アプリケーションを終了する前に必ず呼び出して下さい 一括作成の使用方法 このライブラリを使って作成するメニューは、なでしこ標準のメニューや ポップアップメニューとは違う部分があります。 メニュー項目を追加するにはこのように書きます。 テストメニューとは簡易ショートカットメニュー テストメニューに『表示する文字,イベント//普通のメニュー項目です。 ,//こうすると、区切り線を追加することができます。 ,テスト,イベント2』を一括作成 注意 このライブラリで作ったショートカットメニューは、なでしこを終了しても メモリが開放されません。 そのため、自作アプリケーションを終了する前に、以下のようにして 開放してやらなければなりません。 ここでは"テストメニュー"という簡易ショートカットメニューが作成されている物とします。 母艦の閉じた時は~ テストメニューを開放 こうする事でメモリが開放されます。 使い方が意味不明 説明が下手ですみません、まずサンプルプログラムを実行してみて、そこから自分の使いたいように 改変してもらうと分かってもらえるかなと思います。 分からないところ等あればコメントに書いて頂ければ可能な限り回答します。 独り言 このグループの試作版が出来上がった日に、ここにこのような物が投稿されてるのを見つけました ◆タスクトレイポップアップメニュー こんな方法があったとは・・・これなら全くなでしこのメニューと同じように記述、作成して それを利用することが出来ますね しかも自動で開放されるので面倒な開放命令を書かなくても良いとは・・・ 完全に負けました(ヽ o`) ほぼ"車輪の再発明"なこのグループですが、もし良ければ使って使ってやってください //サンプルプログラム #------------------------------------------------------------------------------------- # area NakoShortCutMenu Library Sample. # # # 2009 area # for "簡易ショートカットメニュー"v1.0 #------------------------------------------------------------------------------------- 『よくある"クリックすると下にメニューが出る"ボタンです。』と表示 テストメニューとは簡易ショートカットメニュー テストメニューに『てすてす,「Hello Menu!」という すてすて,イベント , TEST,「特に何もありません」という』を一括作成 タスクトレイメニューとは簡易ショートカットメニュー タスクトレイメニューに『こういう, 使い方も, , あります , 復帰,母艦をタスクトレイ出す』を一括作成 #------------------------------------------------------------------------------------- # 終了時にメニューハンドルを開放するように #------------------------------------------------------------------------------------- 母艦の閉じた時は~ テストメニューを開放 タスクトレイメニューを開放 ShowMenuとはボタン そについて Y=100 W=80 文字書体=「MS UI Gothic」 テキスト=『▼ オプション』 クリックした時は~ ShowX=母艦の机上クライアントX取得+ShowMenuのX ShowY=母艦の机上クライアントY取得+ShowMenuのY+ShowMenuのH テストメニューをShowX,ShowYへ空,空でメニュー展開 TaskModeとはボタン そについて 文字書体=「MS UI Gothic」 テキスト=『タスクトレイモード』 W=100 クリックした時は~ 母艦をタスクトレイ入れる *イベント 「関数も指定できます。」という #------------------------------------------------------------------------------------- # ボタンの下の正確な位置にメニューを表示させるための関数 # # 改変元 なでおやじさん作"机上母艦クライアント位置取得" #------------------------------------------------------------------------------------- ●机上クライアントX取得({グループ}OBJの) OBJ→X+(OBJ→W-OBJ→CW)/2で戻る ●机上クライアントY取得({グループ}OBJの) (OBJ→H+OBJ→Y)-(OBJ→W-OBJ→CW)/2-OBJ→CHで戻る //本体 ■簡易ショートカットメニュー ・オブジェクト ・ポケット ・タグ ・命令シート ・作る~ オブジェクト=CreatePopupMenu() ・一括作成(Sで|Sを|Sの)~ Sで反復 対象=それ もし対象\0[0]=『,』なら AppendMenuA(オブジェクト,$00000800,(回数),0) 空を命令シートに一行追加 違えば AppendMenuA(オブジェクト,$0,(回数),対象\0[0]) 対象\0[1]を命令シートに一行追加 ・メニュー展開({参照渡し}x,{参照渡し}yへ{値渡し}xa,{値渡し}yaで)~ xa=xa//値渡し補助 ya=ya//〃 xaで条件分岐 『右』なら XALIGN=$8 『中央』なら XALIGN=$4 違えば XALIGN=$0 yaで条件分岐 『下』なら YALIGN=$20 『中央』なら YALIGN=$10 違えば YALIGN=$0 TrackPopupMenuEx(オブジェクト,XALIGN+YALIGN+$100,x,y,母艦のハンドル,0) もし、(それ=0)=0なら 命令シート\(それ-1)をナデシコする ・開放~ DestroyMenu(オブジェクト) 壊す ・壊す~ ●CreatePopupMenu =DLL("user32.dll", "HMENU CreatePopupMenu(VOID)") ●AppendMenuA(hMenu,uFlags,uIDItem,pItem) =DLL("user32.dll", "BOOL AppendMenuA( HMENU hMenu, // メニューハンドル UINT uFlags, // オプションフラグ UINT uIDItem, // アイテムIDまたはサブMenuーハンドル PCTSTR pItem // 表示する文字列 )") ●DestroyMenu(hMenu) =DLL("user32.dll", "BOOL DestroyMenu( HMENU hMenu // メニューハンドル )") ●TrackPopupMenuEx(hMenu,fuFlags,x,y,hWnd,ptpm) =DLL("user32.dll", "BOOL TrackPopupMenuEx( HMENU hMenu, // メニュハンドル UINT fuFlags, // オプションフラグ int x, // x座標 int y, // y座標 HWND hWnd, // ウィンドウハンドル LPTPMPARAMS ptpm // オーバーラップ禁止範囲 )") 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/27.html
情報 作者名:canot 引用元:なでしこプログラム掲示板「効果音グループ」 概要 wavファイルを任意の時点でメモリへ読み込み メモリから再生することが出来るグループと関数のセットです。 「再生」命令と違い、読み込み時以外ドライブへのアクセスが発生しないので 音の遅延やドライブへの負荷を減らすことが出来ます。 本体 //(c)2008 canot (c)2008 TOPOZO ●winPlaySound(n,h,f)=DLL("winmm.dll","long PlaySoundA(pointer name,long module,long flags);") !SND_SYNC =$0 !SND_ASYNC =$1 !SND_NODEFAULT =$2 !SND_MEMORY =$4 !SND_LOOP =$8 !SND_NOSTOP =$10 ■効果音 ・演奏~ もし有効ならば winPlaySound(POINTER(データ),NULL,SND_MEMORY||SND_ASYNC) ・ファイル←データ読み込み→ファイル名取得 ・有効{=1} ・{非公開}データ ・{非公開}ファイル名 ・{非公開}ファイル名取得~ ファイル名を戻す ・{非公開}データ読み込み(F)~ ファイル名=F もしFが存在ならば データにFを読む 違えば 「エラー:データが見つかりません」という //サンプルプログラム //効果音グループ //WindowsMultimediaSDKを利用して //ファイルにデータのアドレスを代入するとメモリに読み込みます。 //演奏でメモリ上のデータを1回演奏します。 // http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc428768.aspx // // 2008/9/23 r.2 (1)APIにサブセットをつかっていたので本来の記述に変更。 // (2)「有効」プロパティで再生の可否を切り替えられるように //例: SE1とは効果音 SE1のファイルは"*.wav"のファイル選択 SE1のファイル名という SE1の演奏 掲示板の2ページ目にバージョンを上げたものがあるので、もしよろしければそちらもご覧ください。 -- canot (2008-09-30 01 06 14) 確認しましたー! -- 管理人 (2008-09-30 19 18 54) ご苦労様です(^v^)ノ -- canot (2008-10-04 01 52 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/52.html
情報 作者名:五十六 引用元:なでしこプログラム掲示板「絶対パスファイル列挙」 概要 ファイル/フォルダ列挙の結果を絶対パスで返します。 解説 引数 S:ファイル/フォルダ列挙したいフォルダの絶対パス 返り値 絶対パス(配列) サンプルプログラム なし //本体 ●絶対パスファイル列挙({文字列=?}Sの|Sを|Sで) M=Sからファイル名抽出。S=Sからパス抽出。 A=Sの終端パス追加。B=「{A}{M}」のファイル列挙。C=空。 Bで反復、「{A}{対象}」をCに配列追加。 Cで戻る。 ●絶対パス全ファイル列挙({文字列=?}Sの|Sを|Sで) Sの全ファイル列挙して戻る。 ●絶対パスフォルダ列挙({文字列=?}Sの|Sを|Sで) A=Sの終端パス追加。B=Sのフォルダ列挙。C=空。 Bで反復、「{A}{対象}\」をCに配列追加。 Cで戻る。 ●絶対パス全フォルダ列挙({文字列=?}Sの|Sを|Sで) Sの全フォルダ列挙して戻る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bacouple/pages/296.html
06月 2011年 Apricot Apricot Plum Hatsu 今田梢 保住圭 水月悠 熊虎たつみ 籐太 美弥月いつか #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=80) 原画 美弥月いつか , 水月悠 , 熊虎たつみ , 今田梢(いまだこずへ)(SD原画) シナリオ 保住圭 , 籐太 , Hatsu 312 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/13(月) 00 04 25.85 ID lipRBC7E0 なでしこドリップ体験版やったけど…共通がだるいな イチャラブ系ライター達は個別担当だろうけど、共通を耐え切らなければならないと思うと厳しい 313 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/13(月) 00 12 28.71 ID q+Ilb7Lz0 共通がつまらない作品は基本的にその後もつまらない事が多いんだよな イチャラブ作品で共通つまらなくて個別のイチャがいい作品なんてあったっけ? 314 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/13(月) 00 17 14.55 ID gLzbhcnR0 先月くらいにそんな話題出てた気がするから過去ログでも見てくれ 315 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/13(月) 01 30 15.14 ID dxhMkau+0 あぁ・・・この体験版はダメだな・・・ うーん、これは報告待ちかなぁ 486 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 20 42 39.76 ID dmthv9oD0 なでしこドリップの主人公なんか腹立つ、なんでだ 487 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 20 44 54.62 ID F+FIsaP+0 そりゃ基本超鈍感ですしなでしこの主人公 特に従妹と双子の時の奴は見るに耐えなかった 488 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 20 51 09.10 ID 5fzpxVk60 理屈っぽい+鈍感 489 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 20 59 44.82 ID VDS/XIzA0 なでしこドリップの主人公は鈍感を通り越して池沼レベル 492 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 22 58 36.32 ID q1xyyh2z0 なでしこ巫女が出てきたあたりで別に悪印象ないんだけど 主人公もこんな調子で個別も行くなら別段気にしないんだけどひどくなったりするのか 493 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 03 51.52 ID M0Ox2ITx0 なでしこドリップは主人公以外は悪くないんだがなぁ でもヒロインと絡むのは全部主人公だから主人公がダメだと全て台無しだ 量産型鈍感主人公はもういらないねん・・・ 494 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 08 24.25 ID IAdl+CRg0 なでしこの主人公そこまで悪くはないけどな。そこは個人の好みだし 共通スキップ巫女以外のヒロインやってないから知らんけど 495 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 30 08.89 ID Za7Yt7om0 個別入ってしっかりしてくれるなら許す 496 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 35 52.72 ID M0Ox2ITx0 494 なんだその、俺は知らないけど悪くないよ?みたいな言は 共通スキップの1キャラだけで悪くないとか言われても 何の参考にもならないだろうw 497 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 39 42.87 ID pYs4HBTs0 保住が巫女√? 498 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 55 42.91 ID IAdl+CRg0 なでしこの巫女√は恋人になったあとやたらキスが多かったり 他のヒロインの前でイチャついたりキスしたりとしてたけど それが保住圭ってゆうライターが書いたのかはわからんけど 499 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 57 06.98 ID GzYzualL0 一人だけ巫女ルート持ち上げてるのがいるだけのようなw 作品別も同じ奴が騒いでるだけで閑古鳥やし 500 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 23 05 25.19 ID WjfdUAWj0 人間歪むとこういう言い方しかできなくなるのか 501 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/28(火) 00 13 17.57 ID dy8EELQ00 一応終わらせた俺から言わせてもらえばなでしこの主人公は悪くなかったと思う そりゃ量産型鈍感主人公って言われて否定されればそれまでだけど 本人もヒロインからの好意自体大体は把握してるし 別にヘタレなわけでもないし自分の気持を理解すればちゃんとしてくれる 585 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 13 17 42.22 ID EHXzkRpm0 なでしこはどのルートもよかったよ。 恋人になったらイチャイチャ期間長いし、鬱もないし、エッチが萌えゲーにしては長め。 勤務中もいちゃいちゃするし(実際に考えるとどうかと思うけどw)キスも随所に入る。 ルートによっては主人公クソいいいって思うけどただ鈍感なだけじゃなくて慎重さから来てる部分もある。 好みは分かれるかもしれないけど自分から見れば悪くない主人公。というか結構好み。 オススメ、だと思う 586 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 13 27 42.00 ID qxOXgyCu0 なでしこで抽出したら主人公についての言及が結構あるが イチャラブについてはもしかしてそんなに悪くないのかな? 587 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 13 40 00.09 ID EHXzkRpm0 主人公は良くも悪くもやるときはやるけど基本的には鈍感っていうテンプレ主人公。(顔はイケメン) さっきルートによってはクソいと言ってしまったがここで言われてるほど悪いってことはないと思う。 イチャラブについてはここであがってる巫女に限らずどのキャラでもイチャイチャできるよ。 個別はいってからも他の女の子が付き合ってるキャラとの仲を微笑ましく冷やかしてくれるし(みんな主人公が好き) どうして主人公を好きになるのかの過程が薄いけど、イチャラブの中身は充実してる。 イチャラブ以外は平均的って感じかな 588 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 14 19 19.81 ID 0ia6PS2S0 >どうして主人公を好きになるのかの過程が薄い 各メーカーにはこの辺も重要視していただきたいんだがなあ 589 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 14 53 40.35 ID mmJJS2Ll0 イチャイチャも大事だけど過程も重要だよね 616 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 05 55 50.51 ID mStOOzf10 587 最初から好感度MAXの妹と幼馴染もあっさりと冷やかす側に回っちゃうの? 失恋描写が重過ぎるのも困るけど軽すぎるのも嫌だなあ 617 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 07 32 27.01 ID xx34YeSK0 なでしこはあるルートでは主人公は人間のクズとか言われる有様なんだが… 618 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 08 18 19.05 ID r/XpdsQaP なでしこは共通だとあそこまでヒロイン全員の好感度が凄いのに 個別入るとさも興味なかったかのように瞬時に非攻略対象全員身を引くよね 別に修羅場になれとは思ってないけど なんつーか共通の時点でヒロイン全員が主人公を好きって言う既存のテンプレを適当に組み合わせただけみたいなちぐはぐさ 619 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 09 41 58.06 ID CtKy1P1U0 あのハーレムもので皆が引かないとかなったらグダグダになるだけだし 一応の葛藤も描かれてたからあんなもんじゃね 620 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 11 33 05.58 ID cRZxa9bz0 個人的にはキッキンのばら√の志乃・聖ぐらいが未練の表現としては丁度いいが 人によっては√外のヒロインがちょいちょい未練を見せてくるのはうざく感じるだろうし 難しいな 621 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 12 05 11.69 ID E0n2+x2G0 一晩泣いてすっきりしたとか諦めるとか一言二言悲しそうに喋らせとけ 622 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 12 14 20.86 ID r1uuNkpM0 618 いつまでも粘着されてイチャラブの邪魔されたらかなわんだろうよ 623 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 12 24 04.37 ID ogpymmEQ0 そもそも初期好感度が高すぎるのが問題なんだろう。 最初は友人レベルにしておけば、個別ルートで他のヒロインが唐突に身を引く不自然さは避けられるし、 徐々に親密さを深めていく過程も描けるしで一石二鳥。イチャラブ的にはそっちの方が望ましいと思う。 624 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 12 32 20.48 ID CtKy1P1U0 初期好感度が高いのは幼馴染二人組ぐらいなもんだし 巫女、座敷童は√に入らなければ恋愛沙汰にまでは発展しないし、双子も√に入らなければ「ちょっといい感じのお兄さん」ぐらいの扱い 好感度が高い二人組はそれこそ一晩泣いて忘れるタイプで、劇中にも時たまそんな台詞が出るけど 好きな人が幸せになる事が大事って男らしい考えしてるからすぐに身を引くという 770 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/13(水) 23 11 38.21 ID PhOOjhst0 ちょいちょい報告あったけどなでしこドリップ 共通部分では妹と幼なじみのアピール全スルーして双子がそれっぽい反応しても「?」で済ますのに √入ると特にきっかけもなく惚れて、幼なじみ√では告白したら「可愛すぎて我慢出来ない」だの言って即セックス ヒロインに惚れたんじゃなくて女に好きって言われて流されてるようにしか見えない やり始めたときはこのくらいの鈍感主人公ならここで言われてるほど気にならないと思ってたんだけど ・主人公がちゃんとヒロインの事好き って感じは全くしない 付き合い始めてから軽くイチャイチャして軽い問題解決してエンディングなので可もなく不可もなくってゲームだと思った 771 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/14(木) 00 16 15.61 ID uL/aaieP0 770 おつかれっす 772 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/14(木) 06 35 31.72 ID XgbgMaPr0 770みたいになどしこの主人公は損間とは言われるけど、その鈍感っぷりはアタックをしてくる幼馴染相手が殆どで √に入る前の選択肢でキャラを限定してくとちゃんと「この娘を意識してる」「八方美人な状況は脱却しないと皆に悪い」という描写も挟むから そんな「√に入るといきなり惚れる、周りに言われて惚れる」という感じはしない、というか周りは全然「付き合っちゃえよ」とか言わないし 「主人公は好きだったけど、彼があの子を選んで幸せになるなら自分は身を引く」と下がるタイプだった あと、主人公は鈍感ではあるけど馬鹿でもヘタレでもないので 鈍感からの投げっぱなしでヒロインを傷つけたまま放置とかそういう事はしない、むしろフォロー重視キャラ でもその「ヘタレではない」がイチャ的には逆に災いして、今をイチャイチャして過ごせばいいって方向ではなく 「ヒロインをこれから幸せにしていくには」って将来の方に目を向けるから、イチャというよりは愛ある将来設計がメインになってる それでヒロインと主人公の仲がギクシャクし~とかいうありがちなのは少なく、お互いに手を取り合って先に進もうとするタイプ 「鈍感」って所だけ取り上げられるけど、これの主人公としては悪くないキャラだよ
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/167.html
情報 作者名:SIGO 引用元:なでしこ質問掲示板「マウスドラッグ」 概要 マウスのドラッグアンドドロップをします。 なでしこ標準の「マウスドラッグ」と比べ、マウスを離すタイミングなどを調整することができます。 解説 引数 X,X:マウスを押す座標 XX,YY:マウスを離す座標 //サンプルプログラム 母艦を最小化 5秒待つ 40,40から600,400へドラッグアンドドロップ //本体 ●mouse_event(f,x,y,d,i) =DLL("user32.dll", "VOID mouse_event(DWORD dwFlags, DWORD dx, DWORD dy, DWORD dwData, LONG dwExtraInfo );") ●ドラッグアンドドロップ(X,YからXX,YYへ) MWとは実数=65535/デスクトップW#65535の絶対座標に変換 MHとは実数=65535/デスクトップH#65535の絶対座標に変換 mouse_event($2||$8000||$1,X*MW,Y*MH,0,0)#X,Yにマウスを移動し左ボタンをDown mouse_event($8000||$1,XX*MW,YY*MH,0,0)#XX,YYにマウスを移動 0.01秒待つ#ないとなぜかうまく動きませんでした。 mouse_event($4,0,0,0,0)#左ボタンをUP(上の移動と一緒にするとうまく動きませんでした。) 名前 コメント
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動作に必要なファイルは、以下のリンクを辿って入手してください。 gdi++.dll(FreeType版)本体 freetype.dll ※以下の内容は、バイナリ(F)とほぼ重複し、かつ情報量が多いです。過去の経緯を詳細に調べる場合などに有効です。 gdi++ FreeType版(上に行くほど最新) ※ gdi++ FreeType版 の動作には、別途freetype.dllが必要です。 gdi0850 (IdeographicVariationSequences(異体字)対応テスト版) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0850.zip (中略) (Helium派生~現在公開停止) gdi0789 (実験版(ソース整理・機能削減。再up・転載は控えて)) http //free.flop.jp/gdi++/oldsrc/gdi0789.lzh gdi0787 (メモリーリーク・バッファオーバーラン修正) http //free.flop.jp/gdi++/oldsrc/gdi0787.lzh (中略) gdi0577 http //free.flop.jp/gdi++/oldsrc/gdi0577.zip (中略) gdi0260 (gdi0257を3倍近く高速化) gdi0257 ([DLL] gdi0238で修正) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0260.zip (3倍近く高速化) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0257.zip 255 名前:名無し~3.EXE 2006/11/05(日) 03 10 23 ID gDmtJ1sE 251 251 名前:名無し~3.EXE 2006/11/05(日) 02 30 44 ID jqpBSdu7 AntiAliasMode=1だと諸々のダイアログが寸詰りになります。 gdi0257.zip XP SP2 上:0 下:1 http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0259.png 確かにAntiAliasMode=1、HintingMode≠1の時に詰まってるなぁ FreeTypeのバグなのか、LightはMacOSX風らしいから文字幅計算もMacに合わせてたりして。 252 252 名前:名無し~3.EXE 2006/11/05(日) 02 40 06 ID yP5zBn6r めちゃくちゃおもくなった やあアンチ君。君の要望に応えて3倍近く高速化してみたよ。 HDBENCHのText 前 2745 後 7966 250 名前:名無し~3.EXE 2006/11/05(日) 02 04 02 ID gDmtJ1sE 結局 231の問題は解決したかどうか分からんが正式age 231 名前:名無し~3.EXE 2006/11/04(土) 21 31 50 ID ByU7etch それよりも http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0248.png 選択範囲がズレる問題。 非FreeTypeの時は浮動小数点の丸め誤差が原因らしかったけど、 こっちでは如何なの? それと、このInformationってやつ、 本来はCSSのletter-spacingで文字間が0.5em空く筈なんだが、 Operaでgdi++使うと見ての通りそれが無くなっちゃう。(FirefoxやIEでは無くならない 非FreeTypeでも、試してみたら発生した。その頃からの問題みたい。 OSはWinXP SP2。 おまけ 付属ツールの転載条件がよー分からんのでマズかったら削除するかも http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0258.zip gdi0238 (ズレが何さ。) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0237.7z http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0238.zip 153 名前:555 ◆T5FLAkjak. [sage] 投稿日:2006/11/03(金) 20 05 07 ID NerZQo4F 流れをぶった切って投下 gdi0235ベース ずっとくすぶってる上下ズレに終止符をうつべく焼きいもを食いながらビルド。 Helveticaの人とかヒラギノMYCOMの人とかどんなもんでしょう。 ちょいと微妙なのでうまくいかないときは破棄で。 gdi0235 ([DLL] gdi0228に機能追加) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0235.zip 146 名前:693[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 18 47 40 ID x3TcwljQ 555氏のreadmeをマージして正式age 横幅80文字派だから勝手に改行しちゃった。テヘ ついでに[HintingMode]が[Individual]という懐かしい名前に変わりますた。 gdi0230 ([DLL] Hinting暫定age) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0230.zip 126 名前:名無し~3.EXE[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 12 16 36 ID x3TcwljQ Hintingの話が出てるのでここらで暫定age [HintingMode] メイリオ=0 MS Pゴシック=2 とかできる。 123 って555氏? readme統合中なので追記する部分とかあったら修正してホスィ gdi0228 ([DLL] gdi0224ベースで色々修正) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0228.zip 101 名前:名無し~3.EXE[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 01 13 27 ID x3TcwljQ マジでM$頃してぇ・・・ http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0229.png (冥霊から明瞭へ) gdi0224 (gdi0216mod3) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0224.lzh 86 名前:名無し~3.EXE 2006/11/02(木) 20 10 40 ID 350fdeQH 標準のアンチエイリアスみたいだね。 直ったと思う。多分。 #大ポカしてた。orz gdi0222 (gdi0216mod2) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0222.lzh 71 名前:555 2006/11/02(木) 16 47 39 ID YW+1VgIQ 53 の修正とか。 53 名前:名無し~3.EXE 2006/11/02(木) 12 58 14 ID /VM5C/mp IEだと LI タグの表示がおかしくなるね 50 のgの下欠けはどう? 50 名前:名無し~3.EXE 2006/11/02(木) 11 25 02 ID OnVg6K6s 46 OpenTypeでもまともに表示されるようになったっぽい。 "g"みたいに下に出っ張る文字は底が欠けるけど、これはしょうがないのかな。 パッケージから2ch.gdi++.freetype.manifestがなくなってるので、 またfreetype.dllの場所問題が出そう。 旧アーカイブからもってくればいいんだけど。 55 37にお礼 55 名前:名無し~3.EXE 2006/11/02(木) 13 55 15 ID mcy3bCvh modの0.54で化けなくなったね。 Opentypeのヒラギノでも化けなくなったね。 乙 56 56 名前:名無し~3.EXE[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 14 07 22 ID OnVg6K6s 52 特定フォントの位置ズレ。SHG30Pも半角文字がずれるんだが、 ASCIIArtを表示させるために時幅?を調整するパッチを当てたものだと ズレが出ないで普通に表示できることに気づいた。 インターセプトのところは普通にフックでいいと思う。 昔のとおり「横取り」でもいい。何で変えたんだろう。 TTFでは文字幅に限らずいろんなところに同じ意味の値が格納されていて MacとWindowsで描画が異なったりする。で、FreeTypeがみてるのがWindowsと違うというオチ。 これはフォント側の責任な気がしてならない。ちゃんと同じ値を指定して欲しい。 fontforgeあたりで編集したりするとまともになったりするのはそのせい。 67 67 名前:名無し~3.EXE 2006/11/02(木) 16 15 31 ID dQFx1awV gdi0217+gdi0155でなんか少しずれる 使ったとき┐|┘とかの描写も少し変になってる 同上。だけど違う問題かもしれない。要調査。 64 64 名前:名無し~3.EXE 2006/11/02(木) 15 54 06 ID cW6PiSjM XPですがfreetype版だと大半のアプリケーションでメニュー、コンテキストメニュー等に効かなくなっています。 http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0219.png それと、本家のバージョンでは正常に動きます。 これは多分CreateFontしないでフォントを使ったりしてるときにでてくるはず。 GetObjectでLOGFONTを取得してもフォント名が空っぽなんで弾いてる。 なんとかならんかね? gdi0217 ([DLL] gdi0216+XPで化ける対策) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0217.zip 46 :名無し~3.EXE:2006/11/02(木) 10 01 00 ID F3TiC1I8 はい。皆さんおはよう御座います。7-zipがうpろだでうまく扱えないのに気づきまして御座います。 さて、ズレに関してGetTextMetrics内でAscendをFTのものに書き換え、 かつTextOut内でAscenderをベースラインに使えばいいのではないかと気づきましたところ 手元ではずれがなくなったように思えますので報告させていただきます。 #どうもOpenType系だとOUTLINETEXTMETRICのMacAscend(FTもこれ)と一致しないがTrueTypeだと大体一致するっぽい。 #GetTextExtentPointは変えてない。 #freetype_face- heightはLineGapをアセンダ+ディセンダに足してあるのでLineGapが100%の書体で面白いことになる。 化ける報告がXPばかりということもうすうす気づいておりましたが 37 氏の報告を読みまして とりあえずXPでORIG_*TextOutAを呼び出す部分を殺してみました。お試しください。 #これって何か深い意味あるのかね? (履歴は更新してない) #readme統一したほうがよくね? むしろマージしてくれ。 gdi0216 ([DLL] gdi0209修正+機能追加) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0216.zip 993 名前:名無し~3.EXE 2006/11/01(水) 23 17 06 ID GIgSb3ky 終わりかけの3pxにあえて書いてみる 豪速化オプション搭載。マジで目ん玉飛び出るぐらい速くなるが使用は要注意 メイリオ改造版 は悪いけどgdi++側でどうする事もできんと思われ。 上でageてくれた170MBのダンプtxtと睨めっこしても何も分からんかったしなぁ。 gdi0206 (gdi0181+...) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0206.zip 914 名前:名無し~3.EXE 2006/11/01(水) 01 32 00 ID +pKdjOuP とりあえずこの辺で投下 メイリオ 本家メイリオで試してみたら特に化けてないなぁ 何となく改造版のヘッダが壊れてそうな気がするけど誰かttfdumpで調べてホスィ 912 BoldなM+2VM+IPAG circleが、0だけ妙に細くなる CVSのやつでは問題ないのでFreeType2.2.1のバグと思われ。 つか我ながらデバッグにCVS版使ってるのマズいか。いやLCDの画質が良くて病みつきになってしm(ry batファイルを実行しようとすると、EXEファイルではないと怒られる。 いや、まぁbatだし・・・ あと現時点でFreeType版gdi++とManagerの併用は動作保証外。 非FreeType版gdi++とは内部的に結構違ってるので。 gdi0202 (gdi0181+gdi0195+gdi0198) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0202.zip 902 名前:名無し~3.EXE 2006/10/31(火) 23 12 32 ID Gx/SI8LD 900 900 名前:名無し~3.EXE[] 投稿日:2006/10/31(火) 23 01 32 ID Ay/lTox0 884 修正お疲れ様です。 gdi195で、こちらで確認した 829のズレは直ってるようです。 その影響でしょうか、今までずれていなかったフォント全般(?)が 1dotだけ下にシフトしてるようです。 環境は Win2k + Fx1.5 + gdi195 です。 FreeTypeの影響で沈んでるようにみえるのかと確認してみましたが gdi++無しと比較し、gdi193(またはそれ以前)で 1dotのズレは確認できませんでした。 あ、マジだ 直し方分からんからとりあえず描画位置を1px引き算しておくww メイリオ FreeType使ってほしくないというM$の最後の抵抗 (冗談なので間に受けないように) gdi0193 (gdi0181修正版) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0193.lzh 876 名前:名無し~3.EXE 2006/10/31(火) 19 08 25 ID N65EMYrT とりあえず0181に 874のIMEと位置ズレの変更をしただけ。 化けない俺だけど一応メイリオのやつ meiryoKeGothic.ttc(5.00+rev1) size 9260904 CRC32 f5422589 MD5 c1c6c6f4ab8e8ff5626e991f46160e72 SHA1 3ca51f1697155c2c23fcf87516d6f0ba57c895c8 OSはWindows2000。何度か試してるけど化けには出会えない。 gdi0181 (gdi0177の修正) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0181.zip 822 名前:名無し~3.EXE 2006/10/30(月) 04 00 33 ID ojq82nNs ちゅーかサブピクセルレンダリングのコードバグってるやん って事で修正+比較スクショ ttp //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0180.png ttp //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0181.zip 821 ウィンドウタイトルが化ける フォントリンクは化けるのでExclude推奨 リンクの下線が少し下の部分に表示される つ gdi0181 ビットマップフォントがビットマップで表示されない 擬似TTFなら表示されないのは仕様 MS IMEの変換部分で選択している文字列が一文字目しか表示されない ん、これは・・・クリッピングの計算がバグってるのかな? 手元の環境でも再現できたからまー明日にでも調べてみるか つか何だこの時間は( A`) gdi0177 (gdi0172+カーニングオプションと文字サイズの何) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0177.lzh 817 名前:555 2006/10/29(日) 22 36 24 ID JRY0gR7g とりあえずカーニングのオプションだけつけてみただけ。 0172ベースにしちゃった。ごめん。 んで、文字のサイズ計算をちょっといじくっちゃいました。 また欠けとかでるかもしれないので注意してくださいませ。 なんでこんなことしたかというとですね TextExtentPointあたりでしっかりサイズ計算するためには どうしてもちゃんとTextOutと整合したサイズ計算にしたいと思ったのですね。 んでなぜかFT_Request_Sizeを使うと落ちるんですね。 face_requesterから返されたFaceのsizeをキャッシュマネージャが解放しているんですが FT_Request_Sizeではsizeを使って関連付けられたfaceを参照するんですね。 face- size saze- faceと。 んで検索して見たりしたらこんなのを見つけた。 ttp //www.mail-archive.com/freetype@nongnu.org/msg00952.html このあたり見ると大嘘ですね。ぶち切れですね。 gdi0173 (manifest付きgdi0172) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0173.zip 815 名前:名無し~3.EXE 2006/10/29(日) 21 27 12 ID wMbHDms7 論より証拠でgdi0172のgdi++.dllにmanifestを付けただけのものを作ってみた。 中のgdi++.dllをgdi0172のものと置き換えて2ch.gdipp.freetype.manifestと freetype.dllをgdi++.dllと同じフォルダにコピーすればおk gdi0172 (gdi0170ベース+何か) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0172.zip 784 名前:名無し~3.EXE 2006/10/29(日) 14 14 29 ID Wb5LTQDj 781 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! で、早速w http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0172.zip gdi0169.png それなんて風水? まー漏れも普段こんな感じなんだが。PC-98マンセー http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0171.png gdi0170 (gdi0168修正版) {http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0170.lzh} 781 名前:555 2006/10/29(日) 13 20 36 ID qRA4JHFa 太字と斜体をつけといた。 今回は要DLL 775 名前:名無し~3.EXE 2006/10/29(日) 11 39 41 ID Wb5LTQDj 774 鯖の容量は2MB*10000も無いと思うけど、どうなんでしょ>中の人 とか言ってる間にgdi0164+gdi0166が出来たので差分うpってみるてすと 手動でマージしたのでおかしい所があるかも ttp //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0168.zip ちらしのうら readme_555の最後の行が気になる・・・ でも何となく想像がついたりしてw /ちらしのうら gdi0164 (gdi0156の修正版) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0164.zip 764 名前:名無し~3.EXE 2006/10/29(日) 10 15 14 ID Wb5LTQDj いろいろ修正+整理。 まとめレス。 悪い事は言わんからfreetype.dllは*PATHの通ったフォルダ*に桶 漏れはフォントリンクに対応する気は無いからExclude追加で諦めれ 表示周りの不具合はここに書かれても困る ↓の中の人にメールでも送って修正頼んだ方がいいかと ttp //hp.vector.co.jp/authors/VA028002/ gdi0156 (gdi0152の修正版) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0156.zip 735 名前:名無し~3.EXE 2006/10/28(土) 17 41 18 ID lCUfvZHY ズレ欠け+色化け修正 ビフォーアフター http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0157.png gdi0152 (gdi0143 + FreeType = gdi0149 の修正版) gdi0151 (FreeType DLL版) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0152.zip http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0151.zip 703 名前:名無し~3.EXE 2006/10/28(土) 11 38 59 ID lCUfvZHY 先越されたorz 700 700 名前:名無し~3.EXE 2006/10/28(土) 11 11 31 ID O3+ZmekM http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0150.zip こうかな。コマンドライン修正したつもり。 多分直ってない・・・と思う 同じフォルダにあるreadme.txtとかをgdi++.exeにD Dしてもファイルが開けないし。 ついでに言うと本家0927版は↓みたいなショートカットをD Dしても正常に動作しなかった。 "C \Program Files\Mozilla Firefox 2\firefox.exe" -P bonecho ってことで直しますた http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0152.zip ついでにFreeTypeでバイトコードインタプリタを有効にしてみた。効いてるかは知らん http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0151.zip 702 702 名前:名無し~3.EXE 2006/10/28(土) 11 29 43 ID PFUQVBGY ひさびさに見たらついていけなくなってるorz どれ落とせばいいんだよ( A`) つ gdi0151&gdi0152 gdi0143 (up0133をコンパイルした物) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0143.zip 659 名前:名無し~3.EXE 2006/10/27(金) 01 13 36 ID XKMY1awz 656 656 名前:名無し~3.EXE 2006/10/27(金) 00 51 42 ID W5WEBeIk 除外フォント機能はうまく利いていない気がする。 スクロールすると適用されてしまう。 Windows 2000 Service Pack 4 そういやExcludeチェックにバグがあったの忘れてた 多分up0118・up0133(今は無い)以外では直ってないはずなので、 とりあえずup0133をコンパイルした物を置いといた これで直ってなかったら知らん 657 それなら"[除外]"にしてもいいかと。日本語大丈夫だったはず。 up0139 (FreeType2 MS Pゴシック 16ピクセルのみ) http //free.flop.jp/gdi++/src/gdi0139.lzh 555 名前:名無し~3.EXE 2006/10/24(火) 14 19 54 ID WYOEybts FreeType2 MS Pゴシック 16ピクセル 自分で自分のJaneのスレ内だけかかれば良し。ツリーもリストもシラネーヨ版。 570 名前:555 2006/10/24(火) 22 41 16 ID 06MRDaL0 作りについての情報とか 元にしたのは本家gdi++20060927.zipで FreeTypeの使い方は LINK ほぼそのまま(コメント入れときゃ良かった)。 1.ロード時にFreeTypeを初期化してフォントをロードしている。 2.元でlfEscapementをチェックしている後にフォントのチェックを入れている(フォント名チェックはずしてReleaseしたかも御免)。 少し改善案とか 一.動いて少し試せればイイダロぐらいの気持ちでやったので無駄があるはずだからそれをつぶすこと。 ニ.1でのフォントロードを止めて2でロードするように変更すると色々対応できるかも 三.ニの案のかわりに1のタイミングでロードしておくフォントをiniか何かで指定する方法もありそう 四.MMX、SSEなんかを使ったアルファブレンド 五.サブピクセルレンダリングとかLINK みたいな調整とか
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情報 作者名:YouTubeダウンロードし放題 引用元:なし 概要 「ファイル選択」命令よりリッチな感じの「ファイルを開く」ダイアログを生成できます ダウンロード サンプル 「すべてのファイル (*.*),*.* テキストファイル (*.txt),*.txt」を「C \」でリッチファイル選択 それを表示 本体 ●リッチファイル選択({配列}フィルタ一覧を初期ディレクトリで) ファイル名とは文字列 フィルタとは文字列 OpenFileName構造体とは文字列 OpenFileNameグループとはOPENFILENAME ファイル名にMAX_PATHを確保 フィルタ一覧で反復 フィルタに「{対象[0]}{\0}{対象[1]}{\0}」を追加 フィルタに"{\0}"を追加 OpenFileNameグループについて hwndOwner = 母艦ハンドル hInstance = インスタンスハンドル lpstrInitialDir = POINTER(初期ディレクトリ) lpstrFilter = POINTER(フィルタ) lpstrFile = POINTER(ファイル名) nMaxFile = MAX_PATH lpstrTitle = POINTER("ファイルを開く") Flags = OFN_FILEMUSTEXIST PACK(OpenFileNameグループ,OpenFileName構造体,OPENFILENAME型) もし、GetOpenFileName(POINTER(OpenFileName構造体))ならば ファイル名=ファイル名から"{\0}"まで切り取る ファイル名で戻る 空で戻る ●GetOpenFileName(lpofn) =DLL("comdlg32.dll", "BOOL GetOpenFileNameA( LPOPENFILENAME lpofn // 初期化データ )") !MAX_PATH = 260; !OFN_ALLOWMULTISELECT = 512; !OFN_CREATEPROMPT = $2000; !OFN_ENABLEHOOK = 32; !OFN_ENABLESIZING = $800000; !OFN_ENABLETEMPLATE = 64; !OFN_ENABLETEMPLATEHANDLE = 128; !OFN_EXPLORER = $80000; !OFN_EXTENSIONDIFFERENT = $400; !OFN_FILEMUSTEXIST = $1000; !OFN_HIDEREADONLY = 4; !OFN_LONGNAMES = $200000; !OFN_NOCHANGEDIR = 8; !OFN_NODEREFERENCELINKS = $100000; !OFN_NOLONGNAMES = $40000; !OFN_NONETWORKBUTTON = $20000; !OFN_NOREADONLYRETURN = $8000; !OFN_NOTESTFILECREATE = $10000; !OFN_NOVALIDATE = 256; !OFN_OVERWRITEPROMPT = 2; !OFN_PATHMUSTEXIST = $800; !OFN_READONLY = 1; !OFN_SHAREAWARE = $4000; !OFN_SHOWHELP = 16; !OFN_SHAREFALLTHROUGH = 2; !OFN_SHARENOWARN = 1; !OFN_SHAREWARN = 0; !OPENFILENAME型 = "DWORD,HWND,HINSTANCE,LPCTSTR,LPTSTR,DWORD,DWORD,LPTSTR,DWORD,LPTSTR,DWORD,LPCTSTR,LPCTSTR,DWORD,WORD,WORD,LPCTSTR,DWORD,LPOFNHOOKPROC,LPCTSTR,LPVOID,DWORD,DWORD"; ■OPENFILENAME ・{整数}lStructSize{=88} ・{整数}hwndOwner ・{整数}hInstance ・{整数}lpstrFilter ・{整数}lpstrCustomFilter ・{整数}nMaxCustFilter ・{整数}nFilterIndex ・{整数}lpstrFile ・{整数}nMaxFile ・{整数}lpstrFileTitle ・{整数}nMaxFileTitle ・{整数}lpstrInitialDir ・{整数}lpstrTitle ・{整数}Flags ・{整数}nFileOffset ・{整数}nFileExtension ・{整数}lpstrDefExt ・{整数}lCustData ・{整数}lpfnHook ・{整数}lpTemplateName // 拡張 ・{整数}pvReserved ・{整数}dwReserved ・{整数}FlagsEx 総合 - 今日 - 人 昨日 - 人 名前 コメント